terça-feira, 16 de março de 2010

Vários motivos para ter "GTA IV"

29 de abril de 2008, é lançado Grand Theft Auto IV (Grande Ladrão de Carros IV). Como sempre, a Rockstars que produziu o game, tendo outras parecerias com estúdios exteriores.
GTA IV abalou o mundo, conquistando aprox. 13 milhões de vendas, ganhando também excelentes avaliações, algumas delas de MobyGames e GameSpy.
Como sempre, o jogador poderá livremente se deslocar sobre a cidade de Liberty City, usando carros, motos, helicópteros, etc. É um mundo completamente aberto.
Quando Niko Bellic passa pelas ruas, vemos pessoas comportando-se de maneira civilizada, alguns bêbados, outros conversando sozinhos, outras pessoas varrendo as calçadas, lixeiros no dia de coleta, e, é claro, os policiais, porque, sem eles, não tem graça...
É uma realidade nunca vista antes, não que eu saiba, e ninguém copia a Rockstar, nem mesmo Saints Row, da THQ.
Nas missões, temos vários planos a serem feitos, podemos acessar o telefone de Niko, ligando para amigos, convidando eles para eventos de entreterimento, essas coisas. O jogador também, após certas missões, poderá ter acesso à computadores, acessar os diversos sites, arranjar namoros, comprar carros, comprar até mesmo músicas para serem tocadas no seu carro! Enfim, sempre dizem que "a internet agora é do cotidiano das pessoas, cada vez mais popular", e, quem sabe, ela participará dos games também?
No computador, você poderá acessar os e-mails de Niko, como, por exemplo, os recados de Roman, de Brucie, e até alguns exteriores, fazendo propagandas de sites, fica até divertido no jogo, do que na vida real.
Entre as armas, há novas, como SMGs reformadasm, AK 47 do novo modelo...
É divertido andar de carro, batendo, pulando fora do carro (há vários vídeos disso no YouTube, basta checar!)

Esses são uns dos milhares de motivos para obter esse grande jogo. Caso estiver procurando truques, ou um detonado completo, visite a nossa página http://bolggames.blogspot.com/2009/04/gta-iv-review-e-truques.html

quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

Assassin's Creed II Review!!!

Publicado pela Ubisoft Montreal e destribuído pela Ubisoft, a sequência da série "Assassin's Creed" já foi lançada em 17 de novembro do ano passado.

Novo personagem, nova história.
Desmond Miles, um homem que tem sua memória "alterada", é guiado por uma mulher, até um pátio de armazenamento. Lá, ele é convencido de que é um assassino, e que deve deitar em uma cama especial, voltando à aproximadamente 551 anos atrás. Nessa "passagem" de tempo, nasce Ezio Auditore da Firenze, um novo assassino.

Sistema de combates e "free-running" renovados.
Ezio agora supera as habilidades de Altair do primeiro jogo, tanto em combates quanto "subir" pelas paredes. O jogador poderá ir à bicos altos de torres com mais facilidade. Indo aos combates, Ezio manuseará várias armas, usando mãos até machados gigantes. Igual à Altair, Ezio poderá contra-atacar seus inimigos, mas uma coisa que inovou mesmo foi os novos golpes com a Hidden Blade (lâminas que saem dos braceletes de Ezio).

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010

Batman: Arkham Asylum Review e Dicas!!! Exclusivo!



Eidos e Rocksteady fizeram uma grande aliança com DC. Comics e Warner Bros para criar um dos Games mais esperados do ano, "Batman: Arkham Asylum".

Baseado nos quadrinhos

O jogo foi muito bem baseado nas histórias em quadrinhos de Batman, exibindo personagens marcantes como, é claro, Batman, Joker (Coringa), Scarecrow (Espantalho/Dr. Jonathan Crane), Gim Gordon (Comissionário Gordon), Barbara Gordon (Batgirl/Oráculo), Harley Quiin, Bane, Zsass e muitos outros!

Começo da história

No início do Game, há um vídeo no qual há Batman dirigindo o Batmobile (Batmóvel), levando consigo Coringa para o Asilo de Ghotam City, o famoso Arkham Asylum. Chegando lá, Coringa é levado pelos guardas do asilo junto com Batman, que desconfia que algo está prestes a acontecer. Lá Batman encontra-se com Gordon, e infelizmente Coringa escapa com a ajuda de Harley Quiin, depois, o protagonista precisará enfrentar os prisioneiros soltos. Ao longo do jogo, você descobrirará qual será o novo plano malígno de Coringa, expalhar um vírus chamado "Titan" por toda Ghotam City, que faz o seu portador desenvolver uma massa muscular extra, que multiplica a força da pessoa em grandes dimensões, fazendo-a perder a consciência e destruir tudo o que ver pela frente.

Aparência de dar medo...aos inimigos, é claro!

Diferente de "Batman: Begins", o jogo trará uma jogabilidade no qual ninguém nunca viu em qualquer outro da série. "Arkham Asylum" traz Bruce Wayne ou melhor, Batman, de uma forma mais sinistra, dando imprenção de querer vingança ou outra coisa parecidas.

Jogabilidade reformada

Os combates possuem fortes golpes de Batman contra os inimigos, sendo socos, chutes aéreos e até rasteiras. Quando os capangas ou lunáticos soltos estarem tontos no chão, será possível acabar com eles de vez, mas isso pode ser interrompido por outros inimigos próximos. O cenário é o Asilo Arkham e é bastante extenso, para o jogador cumprir seus objetivos e progredir ou ir em busca de itens. E falando em itens, há os Ridle Trophy que, após serem achados,oferecem mais fases no modo Chalenge mode ou figuras (podem ser vistas em Character trophys no menu principal) ou pontos "XP", usados para adquirir Upgrades. Há também as Video Tape Review em que cada uma revela interrogações feitas com os supercriminais de Ghotam, além de oferecer também "XP" pontos. Há os mapas que podem ser coletados e usados para achar segredos para ser escaneados de Charada que ficam expalhados por todo o Asilo, que também oferecem pontos "XP". Há também os Joker's Teeth que são "dentaduras" expalhadas pelos cenários, que dão pontos "XP" após serem destruidas.

Utensílios e armas.

Ao longo do jogo, Batman encontrará armas ou utensílios, e também há outros utensílios e armas extras que podem ser adquiridos após gastar pontos "XP" em Upgrades na sessão "WayneTech". São, ao todo 8 utensílios de cenários e combates:

-Batarang: o famoso bumerangue em forma de morcego pode ser usado em combates, podendo ser arremessado nos inimigos ou ser lançado em combinações de golpes. Se você lançá-lo em algum capanga que não está te vendo, o mesmo capanga atingido será derrubado e poderá ou não localizar a sua posição e te atacar ou abrir fogo. Se você lançá-lo enquanto é visto por capangas, eles não caíram após serem atingidos ou esquivarão-se. Ele possúi apenas um Upgrade que aumenta o tempo em que o capanga atingido fica caído no chão. Batman já o possui em seu inventário desdo o início do jogo.

-Explosive Gel: Um explosivo em forma de gel que é usado para explodir paredes fracas (use o Detective mode para visualizar as paredes que podem ser destruídas) ou pode ser uma maneira alternativa para armar armadilhas contra os inimigos. Você poderá por apenas três gels em partes diferentes. Possui dois Upgrades sendo um que explode após algum inimigo se aproximar e outro que possibilita que o jogador exploda o gel que quiser após ativar a visão de Zoom e escolher o primeiro a ser detonado. Esse utensílio está disponível logo após Batman derrotar os capangas que estavam destruindo o Batmóvel, então, procure por ele na traseira do veículo.

-Batclaw: Uma garra que possibilita que Batman puxe grades de ventilação em lugares altos, ou também pode ser utilizada em meio de combates para "puxar" o inimigo. Esse utensílio não possui nenhum Upgrade. Ele é encontrado na Batcaverna.

-Ultra Batclaw: Versão bem melhor da Batclaw que atira três garras em um único tiro, que puxa muito melhor as grades de ventilação e pode ser usada como uma maneira alternativa de derrubar paredes fracas (mire nelas com o Ultra Batclaw e depois aperte várias vezes o botão de puxar para derrubá-las). pode ser usado em combates, podendo puxar até três capangas de uma só vez. Assim como o Batclaw comum, esse utensílio não possui nenhum Upgrade. Ele também é encontrado na Batcaverna.

-Cryographic Sequencer: Um mecanismo que é usado para destroir sistemas de segurança, abrir portas trancadas e desligar a energia. Para usá-lo, mova os analógicos até a frequência de contato ficar totalmente verde então espere até o mecanismo ser burlado. Esse utensílio possui dois Upgrades, que ambos diminuem o tempo que é nescessário achar uma frequencia forte para burlar o sistema e que oferecem uma facilidade maior à Batman. Quincy Sharp (diretor do asilo) lhe dará esse mecanismo logo após você o libertar.

-Line Launcher: Uma corda horizontal que leva Batman à locais de difícil acesso. Pode ser usado como um meio de atacar os inimigos, quando usar o utensílio e ir na frente deles, então Batman automaticamente dará um chute em quem estiver em sua frente. Esse utensílio não possui nenhum Upgrade disponível. Batman o encontra em uma "bagagem" lançada por Batwings (jato) logo após destruir os tanques de produção de Titanio.

-Controller Batarang: Um Bumerangue que é controlado por um controle (use os analógicos para mudar sua direção) e pode acertar diversos inimigos com um único lançamento, mas se ele encostar no chão, em uma parede ou ficar muito tempo "voando", ele ficará inativo, e precisará de um tempo para ser recarregado. Ele não possui nenhum Upgrade específico, mas o Upgrade que aumenta o tempo em que o inimigo atingido por um bumerangue fica caído aumentará a força deste também. Ele pode ser comprado na sessão "WayneTech" após juntar pontos "XP" o suficiente para comprá-lo.

-Sonic Batarang: Bumerangue que atraí atenção dos capangas (apenas os que possuem os colares "Suicide Collar" que alerta os outros inimigos de que algum capanga estar inconsciente no chão). Pode ser usado para armar estratégias, e a mais usada é aplicar um gel explosivo no chão e depois atirar o Sonic Batarang no lugar, assim, os capangas irão checar e aí você poderá detonar o explosivo. Ele tem apenas um Upgrade que possibilita que qualquer capanga usando o colar for atingido, causará uma uma grande onda choques que podem ou não deixar o alvo atingido inconsciente. Esse bumerangue sônico pode ser adquirido na sessão "WayneTech" logo após derrubar o primeiro capanga usando "Suicide Collar".

-Twin Batarang: Possuem a mesma força que o bumerangue normal, mas Batman lança dois deles para atingir dois alvos ao mesmo tempo. Ele é habilitado na sessão "WayneTech" em qualquer parte do jogo.

-Triple Batarang: Em vez de ser dois, são três bumerangues que são lançados de uma só vez. É disponibilizado na "WayneTech" após comprar o Twin Batarang.

Por hoje é só, amigos! Mas em breve postaremos mais dicas desse jogaço e também de outros! Até!

terça-feira, 22 de dezembro de 2009

Dicas de Resident Evil 5!Confira!!!

Confira agora nossas dicas desse super game!

_Dinheiro Fácil:

São quatro maneiras:
_1ª maneira: No capítulo 2-1 Storage Facility, no qual há dois carros da equipe Alpha Team, inspecione bem o local, coletando uma H&K MP5 na maleta, coletando outro tesouro em um baú, encima de um dos containers, e coletando algum ouro nos barris. Daí, aperte START e vá em Quit Game, depois salve o jogo, você poderá organizar o seu inventário, podendo vender a metralhadora. Aí, é só ir em Ready, então, você começará no mesmo lugar de antes, com os mesmos tesouros, mas com o dinheiro obtido anteriormente. Repita o processo quantas vezes quiser.


_2ª maneira: No capítulo 3-1 Marshlands, dirija o barco em algumas ilhas, colete os tesouros, e não se esqueça de procurar um barco naufragado, mais ou menos na frente de uma ilha ao norte. Nesse barco há um vaso de porcelana e uma maleta contendo uma RPG-7 Rocket Launcher. Depois, vá em Quit Game e salve o jogo. Daí, venda os tesouros, e se quiser armezene a Bazooca ou a venda. Vá em Ready, e começe a jogar no mesmo local, com os mesmos tesouros, a mesma Bazooca, mas com o dinheiro obtido anteriormente.



_3ª maneira: No capítulo 5-1 Underground Garden, é preferível ter um rifle potente com bastante munição. Colete vários itens, e, um pouco depois de girar uma válvula, se quiser corra ou quebre os vidros para os Lickers aparecerem. Fique tranquilo, pois é só seguir em frente até um elevador, que precisa esperar um pouco. Daí, viram muitos Lickers, mate eles com o rifle ou com uma Jail Breaker (se você a tiver) ou Hand Grenades. Quando eles morrem, eles dão ou tesouros, ouro e munição. Depois, vá em Quit Game, orgnize os itens, venda os tesouros, e vá em Ready. Então, você começará novamente no mesmo capítulo, mas com o dinheiro obtido anteriormente. Repita o processo quantas vezes quise



4ª maneira: Nos capítulos 4-1:Caves e 4-2:Worship area, preste muita atenção nos brilhos em tochas ou caveiras, pois eles valem muito. Depois disso, repita o processo quantas vezes quiser.



Armas com munição ilimitada:



Para obter uma arma infinita, é preciso, primeiramente zerar o jogo. Depois disso, faça Upgrades máximos em cada característica da arma. Logo após isso, vá em Bonus Features e compre a opção de munição infinita de sua arma usando seus pontos. Para obter a RPG-7 Rocket Launcher com munição infinita, zere o jogo em menos de cinco horas (os tempos de finalização de todos os capítulos são somados, então, verifique seu tempo total quando for selecionar algum capítulo.



*Os pontos no jogo são obtidos no final de cada capítulo, e isso dependerá do seu Ranking final. As opções infinitas para as armas custam 6 mil a 20 mil pontos.


































































quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Review de Skate 2!!! Confira!!!


Após cinco anos desde o lançamento de Skate, a EA Games criou, com sucesso, Skate 2.

Novidades

Há muitas, como uma reforma nos gráficos, um ótimo gameplay, incluindo duas novas opções de Multplayer, chamadas Hall of Meat onde você precisará marcar mais pontos, caindo do skate e outra opção chamada S.K.A.T.E onde o primeiro jogador pula de um determinado local, e faz um fliptrick, então o outro jogador deve copiar a manobra, e se não copiar as manobras nos cinco rounds, a palavra S.K.A.T.E ficará completa, dando vitória ao primeiro jogador. Você poderá jogar on-line, pressionando o botão back no jogo, e escolher a opção, e uma delas é poder acessar a Eletronic Arts (EA games).

Cenários

Boa surpresa para os jogadores fanáticos, pois boa parte dos cenários foram reformados, e também está disponível outros novos. Como é uma cidade aberta e grande, não precisa ficar procurando seu lugar favorito, basta apenas ir em Free Skate no menu, e depois selecionar o personagem ideal, abaixo seu cenário, e a intensidade de pedestres e de carros.

Modo Carrer

Também reformado, mostrando melhor ainda os skatistas e fotógrafos que te oferecem as missões. Quando selecionar New Carrer, terá a liberdade de criar um personagem, configurando o corpo, queixo, boca, olhos, cabeça, cabelo, etc... e também escolhendo roupas que você você quer. Depois, crie seu skate, escolhendo o desenho do Deck, o truck (aquele ferro que segura as rodas) e o detalhe nas rodas.

Crie seu próprio espaço

No jogo, tanto em Carrer ou em Free Skate, há alguns becos ou espaços onde se localiza rampas, corre-mãos e rampas verticais, aí você poderá movimentá-las, para isso pressione Y (Xbox 360) ou Triângulo (PS3) para sair do skate, aí vá no objeto e pressione RB (Xbox 360) ou R1 (PS3), aparecerá essas funções: mover o objeto para onde quiser; girar ele; salvar ele no espaço market ou voltar ele no lugar. Há algumas missões na carreira no qual será necessário mover alguns objetos.

Controles

O controle do Playstation 3 é bom, e não falha ao pressionar os botões, porém, quem quiser jogar com mais conforto por horas e horas, faça uma boa escolha para o Xbox 360 graças à distância dos analógicos, e a curvatura do local onde se segura o controle. Se você acha que esse é um jogo difícil, é apenas no começo, mas quando se aprende, ninguém te segura.

Depois teremos o Review de Brothers in Arms: Hell's Highway, confira!!!