sexta-feira, 26 de junho de 2009

[PROTOTYPE] Review, dicas e lista de todos os poderes!Apenas aqui!!!

Postamos essa análise para falar sobre o novo jogo lançado em 9 de junho de 2009,o [PROTOTYPE].
O game é um jogo bastante violento, com cenas sangrentas de pura carne, mas ao passar do tempo você vai gostando dele. Possui características que lembram os seguintes jogos:

_Sangue,cortes profundos e aventura contra monstros:Lembra a série God of War,criada pela Sony.
_Força total,demolição de prédios,esmagar objetos:Lembra os jogos da série The Incredible Hulk.
_Liberdade pela cidade inteira:Uma grande característica dos games Grand Theft Auto (GTA).
_Furto de blindados(tanques de guerra) e helicópteros: Mais uma característica do GTA.
_Consumir as suas próprias vítimas, e transformar-se nela mesma: Isso aí eu nunca vi em nenhum jogo,uma inovação das grandes da ACTIVISION.
_Transformar seus membros em uma arma cortante ou esmagadora: Também nunca vi isso.

Bom,Prototype tem suas inovações,mas se você está achando que esse game é um game bonzinho que pesa o PC e que só pra Playstation 3...você está desinformado, pois finalmente a ACTIVISION faz um jogo de sangue pra PC!O game foi lançado para as plataformas Xbox 360,Playstation 3 e PC.

Indo ao Review do game,você vive na pele de Alex Mercer, um cobaia (Test Subject, na versão americana) que, um dia, sendo examinado por dois médicos. A partir de então, o protagonista acorda, agora sem memória e sem piedade. Daí, ele precisa entrar em uma misteriosa conspiração, feita pelos seus próprios criadores e militares.

Habilidades: Alex Mercer, ao longo da história, pode evoluir em suas habilitades, comprando ou melhorando-as, usando pontos chamados de EPs. São esses as diferenciadas transformações:

_Infected Vision: Mercer agora poderá ver qualquer coisa que esteja infectada(um monstro ou um zumbi, por exemplo) pelo vírus que infectou quase toda Nova York, e até Alex Mercer está infectado,mas com um vírus bem mais potente, e se bobear, até as caixas de água estão com o vírus.

_Thermal Vision:Outra visão especial mas localiza infectados, mas pelo o calor do corpo de alguma criatura viva, isso serve para que, em horários noturnos,você possa ver melhor as pessoas, monstros ou soldados, a abilidade Infected Vision também é boa para "clarear" a visão.

_Shield:Isso ai é uma habilidade que se desenvolve no braço esquerdo de Alex Mercer,uma arma biológica,mas ela não mata ,só serve para, em momentos que você estiver com pouco sangue(isto é, energia) criá-la em seu braço para se defender de alguns enimigos,balas ou tiros de tanques.Mas esse escudo não vai te proteger por muito tempo, ele é fraco e demora um pouco para se regenerar, mas basta apenas uns 3 socos de algum hunter ou bons tiros de tanque para quebrar seu escudo.

_Musclemass: É uma massa de músculo extra que se desenvolve em seus dois braços, permitindo que você arremesse carros e caminhões de uma distância muito longe, causando muito estrago. Essa habilidade do personagem o permite que mate inimigos ou destrua objetos com mais facilidade, mas procure usar habilidades mais devastadoras quando for enfrentar um tanque ou um Hunter. Só não use essa habilidade perto de soldados, pois isso chama a atenção deles.

_Armor: Uma das abilidades que eu mais gosto, ela é como se fosse o Shield, mas no corpo todo. Essa armadura combina com todos as abilidades, menos com o Shield, pois a Armor e Shield são do mesmo gênero,defesa. Essa armor cobre todo o corpo de Alex, e felizmente é uma opção muito melhor ao Shield, pois é raramente a armadura se quebrar. Outra vantagem de seu uso é que quando você está armado com o Shield, suas costas estarão desprotegidas. Então, use sempre a Armor, mas fique esperto, quando estiver equipado com essa habilidade, soldados irão na hora lhe atacar.

_Whipfist:Uma abilidade eficiente, que corta muito mas não muito esmagadora. Com ela você pode cortar suas vítimas ou oponentes de uma longa distância, e pode lançá-la nos helicópteros pertos, para destruí-los sem precisar pular. Os combos com ela e o jeito de cortar lembra muito as lâminas de Kratos, em God of War.

_Claws: Uma boa escolha, são garras muito afiadas, que são capáz de cortar seu alvo na diagonal,vertical, horizontal, etc. Há uma abilidade para comprar que faz parte dessa Claws, que pode fazer com que Alex Mercer enfie as garras no chão para causar um terremoto e depois do outro lado da rua aparecer as garras só que maiores e perfurando as vítimas, monstros e até explodindo tanques.

_Hammerfist: Uma das melhores abilidades que Alex possui. Essa abilidade permite que você esmague qualquer coisa em uma força multiplicada, porém em combos lentos mas que causam muito dano. Ela é perfeita para destruir tanques,monstros e abrir buracos no chão. Se você estiver armado com o Hammerfist e com a Armor (é possível, porque a Armor é do gênero defesa e o Hammerfist do gênero ataque), provavelmente você ficará(quase) indestrutível.

_Blade:Uma espada que surge no seu braço direito, que é capaz de cortar tudo em um golpe. Ela é boa para fazer um Air Smash como o Hammerfist, só que cortante.

Em breve divulgamos mais, mas no dia 10 de julho vamos comentar sobre Transformers 2: Revenge of The Fallen (Transformers 2:A vingança dos derrotados)